Tu as plusieurs raisons de vouloir partager tes projets. Dans ce livre, il y a une carte de souhaits interactive (pour les travailleurs essentiels, la fête des Mères, les anniversaires), un projet de codes secrets, deux jeux et des projets artistiques. En tant que fier codeur ou codeuse, tu peux vouloir partager tous tes projets complétés. 

Il est facile de partager des projets Lynx. Tu peux partager un projet avec quelques amis de ton choix (par texto ou par courriel), ou avec n’importe quel contact Facebook ou Twitter, ou avec tous les utilisateurs de Lynx au Canada. 

Pour en apprendre davantage sur la gestion de projets et le partage, consulte les documents Partager les projets : à partir de la page lynxcoding.club, clique sur Aide, puis sur Guides d’utilisation. 

Avant de partager 

PRÉPARE TON PROJET 

Tu dois donner un nom à ton projet et l’enregistrer avant de pouvoir le partager. Va sur la page 1 (ou la première page) de ton projet et enregistre-le ainsi, avec la page 1 visible. TRÈS IMPORTANT : n’inclus pas, dans ton projet, des renseignements personnels qui pourraient identifier ta personne ou l’endroit où tu habites. Pas de photo personnelle, pas de nom complet. 

Assure-toi que ton projet est utilisable en Mode jeu. Tu peux avoir besoin... 

  • d’un bouton ou d’une tortue à cliquer pour démarrer l’action, le cas
    échéant; 
  • d’un bouton pour arrêter l’action, si tu as une instruction toujours sans règle d’arrêt; 
  • une boîte de texte avec des instructions, au besoin. La boîte de texte peut être visible en permanence, ou apparaître lorsque tu cliques sur le bouton « Instructions » (utilise les commandes montretexte et cachetexte), ou s’il y a beaucoup d’instructions, le bouton
    « Instructions » pourrait amener l’utilisateur sur une autre page;  

  • une procédure départ (AVEC un caractère accentué) qui contient quelques instructions pour préparer le projet, ouvrir une page spécifique, etc. Cette caractéristique est utilisée dans le Projet 3 - une carte de remerciement interactive. 

CRÉE UNE IMAGE DAPERÇU 

C’est toujours une bonne idée de crée une image d’aperçu, même pour les projets privés. Lorsqu’un projet possède une image d’aperçu, il est plus facile à retrouver dans la liste de projets dans le nuage Lynx. Voici un projet sans et avec une image d’aperçu  

Tu n’es pas obligé de créer une image d’aperçu avant de partager ton projet. Par contre, il est fortement recommandé de le faire, car il attirera plus de visiteurs. Avant de pouvoir choisir une image d’aperçu pour ton projet, tu dois d’abord créer un fichier image. Par exemple, tu peux effectuer une saisie d’écran de la plus belle page de ton projet. Consulte l’annexe E - FAQ pour de plus amples renseignements concernant les saisies d’écran.  

Va maintenant sur la page Mes Projets, où se trouvent tous tes projets dans le nuage Lynx. Fais un simple clic sur un projet (1), pour l’ouvrir en Mode jeu. 

Sur la page Mode jeu, clique sur Propriétés (2).   

Sur la page Propriétés, clique sur Choisir le fichier (3), sous l’image d’aperçu par défaut : 

Navigue jusqu’au fichier que tu as préparé en guise d’image d’aperçu. Elle n’apparaîtra pas immédiatement sur la page Propriétés, mais elle apparaîtra lorsque tu cliqueras sur Enregistrer dans un moment. 

Tape un Titre (4), et peut-être quelques instructions ou quelques mots décrivant ton projet dans le champ Description (5).  Clique sur Enregistrer lorsque tu as terminé. Ton projet est maintenant reconnaissable sur la page Mes Projets. 

Ton projet est maintenant prêt pour le partage. 

Active le partage 

Tu peux activer le partage de deux endroits : à partir de l’éditeur Lynx : clique sur cette icône (6) dans le coin supérieur gauche de la page... 
ou ouvre ton projet en Mode jeu (clique sur le projet, sur la page Mes projets), puis clique sur Partager (7): 

Les deux méthodes ouvrent la boîte de dialogue de Partage.  

     


Partager avec des gens que tu connais 

Si ton projet n’a pas une image d’aperçu, un Titre et une Description, clique sur le bouton Propriétés et suis les instructions qui précèdent. 

Si tout cela est fait, demeure sur l’onglet Options de partage (8) et clique sur Créer (9). Lynx créera une URL qui représente ton projet dans le nuage Lynx.  

Les quatre boutons, sous l’URL, te permettent de :  

  • COPIER LE LIEN : Choisis cette option pour coller le lien n’importe où, par exemple dans un courriel ou une application de messagerie sur ton ordi. 
  • COURRIEL : Ce bouton ouvre un nouveau message de courriel, avec le lien déjà présent. Ajoute d’autres détails et envoie le courriel! 
  • TWITTER / FACEBOOK: N’oublie pas de choisir les amis avec lesquels tu vas partager ton projet, sinon tout le mode pourra voir ton projet. Tes amis verront l’image d’aperçu, et ils pourront cliquer dessus (ou la toucher) pour y accéder en Mode jeu sur lynxcoding.club.
    Partager avec tous (privé ou public) 
    Par défaut, les projets que tu crées et enregistres sont privés. Un projet privé n’apparaît que sur ta page Mes projetsToi seul peux voir et modifier de tels projets, à moins que tu le partages. 
    Si tu décoches la case Privé dans les Propriétés du projet, le projet devient public. Il apparaîtra aussi sur la page Tous les projets. Lorsqu’un projet est public, les autres membres de la communauté Lynx pourront le voir, modifier son code et l’utiliser comme point de départ pour en faire leur propre projet. Ils ne pourront pas modifier TON projet, ils ne pourront enregistrer les changements que dans leur nuage Lynx privé. Ton projet demeura intact, même s’il est présent dans le nuage public de Lynx. 


EN BREF 

POUR UN PROJET PRIVÉ : Personne ne pourra voir ni modifier ton projet, mais si tu le partages par texto ou courriel ou réseau social, les gens que tu auras choisis pourront voir ton projet en Mode jeu. Ils ne verront pas l’éditeur Lynx, les outils, le centre de commande, ni les panneaux de procédures et de clipart. 

Si tu décoches la case Privé dans la boîte de dialogue, ce qui suit est aussi vrai : 

POUR UN PROJET PUBLIC (DÉCOCHE PRIVÉ): Le projet apparaîtra aussi sur la page Tous les projets. Toutes les personnes qui visitent la page d’accueil de Lynx le verront et pourront y apporter des changements. S’ils possèdent un compte Lynx, ils pourront enregistrer le projet comme LEUR projet. TON projet demeurera intact, exactement comme tu l’as créé. S’ils n’ont pas de compte Lynx, ils pourront quand même voir ton projet, mais ils ne pourront pas enregistrer le projet modifié. 

COMMENT INTÉGRER TON PROJET DANS UN SITE WEB OU UN BLOGUE 

Tu peux aussi intégrer ton projet dans un site Web ou un blogue. Copie le code fourni dans le champ Intégrer à votre site, dans la partie inférieure de la boîte de dialogue Partager. 

POUR DE PLUS AMPLES RENSEIGNEMENTS SUR LE PARTAGE ET LINTÉGRATION DUN PROJET 

Pour en apprendre davantage sur la gestion de projets et le partage, consultez le document Partage tes projets : à partir de la page d’accueil de Lynx (lynxcoding.club), clique sur Aide, puis Guides d’utilisation. 

  

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